Self-Service Release Build · prijs en terugverdientijd
Wat uw releasewerk kost, en wat het kost om het aan te pakken
Vul de cijfers in voor de releaseflows die u wilt automatiseren.
Prijzen in
Stap 1 van 3
Wat uw releases nu kosten
Tel iedereen mee die aan een release werkt: engineers, releasemanagers, ops, goedkeurders.
Een releaseflow is één pad van merge naar productie: één pipeline en één manier van deployen. Tel elk pad één keer, hoeveel services het ook gebruiken. Een webapp en de bijbehorende API die door één pipeline worden gedeployd, zijn één flow; een iOS-app die via de App Store wordt uitgebracht, is een andere.
flows
Per gemiddelde flow
Verschillen uw flows, gebruik dan het gemiddelde.
releases
Tijd die mensen er samen aan besteden, inclusief het meekijken terwijl stappen draaien
uur
Herhaalde runs, kapotte runners, handmatige fixes, omgevingen opzetten
u / week
Releases die een rollback, hotfix of handmatig herstel nodig hadden. Maximaal het aantal releases per maand
releases
Alle mensen samen
uur
Voor alle flows
Salaris plus werkgeverslasten en overhead. Gebruik het getal van uw financiële afdeling als u dat heeft
EUR / h
Uren handwerk per jaar0
Kosten per jaar0
Stap 2 van 3
Wat de Build wegneemt
Hoe verloopt een release nu? Kies de beschrijving die het dichtst in de buurt komt. Die bepaalt welk deel van de uren handwerk de Build wegneemt.
Teruggewonnen uren per jaar0
Waarde per jaar0
Stap 3 van 3
Scope van de Build
Het eerste team is inbegrepen
teams
Startpunt
Waar het draait
Inbegrepen in elke Build
- Statusberichten in chat of in het ticket bij elke release
- Een change record bij elke productierelease: goedkeuring, auteur, commit en deploy
- Een geteste rollback, een runbook en 30 dagen support
- Gesigneerde artifacts, een software bill of materials bij elke release, en een auditexport
Add-ons
Zo rekenen we
De kosten per jaar zijn de uren handwerk uit stap 1 maal uw uurkosten. De waarde per jaar is het deel van die kosten dat de Build wegneemt, op basis van uw keuze in stap 2. De terugverdientijd is hoe lang het duurt voordat die waarde de Build-prijs heeft terugverdiend.